По приказу Эврисфея сын Зевса приходит в Немею, где жители боятся выходить из домов. Геракл ищет логово огромного зверя и вступает в поединок, в котором ему предстоит испытать собственную силу.
Из болот Лерны выползает чудовище, уничтожающее стада и разоряющее поля. Геракл отправляется к его логову вместе с племянником. Во время сражения героям приходится искать необычный способ борьбы.
В Аркадии поселилась стая свирепых птиц, которые нападают на людей и животных. Геракл должен остановить бедствие, однако приблизиться к ним трудно. На помощь приходят дары богини мудрости.
Необычайно быстрая лань долго ускользает от преследования и уводит героя далеко от привычных мест. Выполняя приказ царя, Геракл сталкивается с выбором между долгом и почтением к богине охоты.
В горах обитает огромный вепрь, наводящий страх на жителей окрестностей. Прежде чем поймать зверя, Геракл гостит у дружелюбного кентавра, но случайная ссора приводит к сражению с трагическими последствиями.
Очередное поручение Эврисфея кажется невозможным: одному человеку нужно справиться с многолетней грязью в огромных стойлах. В этом мифе Гераклу пригодятся не столько мышцы, сколько изобретательность.
Остров охвачен страхом перед разъярённым быком, когда-то посланным морским богом. Геракл прибывает на Крит по приказу Эврисфея, чтобы справиться с животным, которое не поддаётся обычным людям.
В далёкой Фракии необыкновенно сильных коней держат на железных цепях. Геракл пытается увезти их из владений Диомеда, однако войско царя вступает в бой, а юный Абдер оказывается в опасности.
Для дочери Эврисфея герой должен получить знак власти предводительницы амазонок. В путь вместе с ним отправляются другие воины. История соединяет дальний поход, переговоры и опасное недоразумение.
В подземном мире Геракл встречает тени умерших и самого повелителя царства мёртвых. Ему разрешают вывести страшного стража лишь при одном условии, которое делает задание особенно трудным.
Три чудесных плода растут на дереве, подаренном Гере в день свадьбы с Зевсом. Геракл долго разыскивает тайный сад и преодолевает несколько испытаний, а у края земли договаривается с могучим титаном.
Аудиомифы и легенды позволяют погрузиться в древние сказания через выразительное повествование. Боги, герои, чудовища и далёкие страны становятся частью большого приключения, которое ребёнок может воспринимать на слух дома, во время отдыха или в дороге. В аудиораздел входят истории о древних героях и их испытаниях. Особенно ярко в таком формате звучат мифы о подвигах Геракла: сражения, путешествия и встречи с фантастическими существами легко представить благодаря интонации и последовательному развитию сюжета. Аудиоформат может стать удобным дополнением к чтению и первым знакомством ребёнка с мифологией разных народов.