По приказу Эврисфея сын Зевса приходит в Немею, где жители боятся выходить из домов. Геракл ищет логово огромного зверя и вступает в поединок, в котором ему предстоит испытать собственную силу.
Из болот Лерны выползает чудовище, уничтожающее стада и разоряющее поля. Геракл отправляется к его логову вместе с племянником. Во время сражения героям приходится искать необычный способ борьбы.
В Аркадии поселилась стая свирепых птиц, которые нападают на людей и животных. Геракл должен остановить бедствие, однако приблизиться к ним трудно. На помощь приходят дары богини мудрости.
Необычайно быстрая лань долго ускользает от преследования и уводит героя далеко от привычных мест. Выполняя приказ царя, Геракл сталкивается с выбором между долгом и почтением к богине охоты.
В горах обитает огромный вепрь, наводящий страх на жителей окрестностей. Прежде чем поймать зверя, Геракл гостит у дружелюбного кентавра, но случайная ссора приводит к сражению с трагическими последствиями.
Очередное поручение Эврисфея кажется невозможным: одному человеку нужно справиться с многолетней грязью в огромных стойлах. В этом мифе Гераклу пригодятся не столько мышцы, сколько изобретательность.
Остров охвачен страхом перед разъярённым быком, когда-то посланным морским богом. Геракл прибывает на Крит по приказу Эврисфея, чтобы справиться с животным, которое не поддаётся обычным людям.
В далёкой Фракии необыкновенно сильных коней держат на железных цепях. Геракл пытается увезти их из владений Диомеда, однако войско царя вступает в бой, а юный Абдер оказывается в опасности.
Для дочери Эврисфея герой должен получить знак власти предводительницы амазонок. В путь вместе с ним отправляются другие воины. История соединяет дальний поход, переговоры и опасное недоразумение.
Чтобы добраться до западного края мира, герой преодолевает пустынные земли и пересекает Океан. Добыть стадо недостаточно: ему ещё предстоит провести животных через множество чужих земель.
В подземном мире Геракл встречает тени умерших и самого повелителя царства мёртвых. Ему разрешают вывести страшного стража лишь при одном условии, которое делает задание особенно трудным.
Три чудесных плода растут на дереве, подаренном Гере в день свадьбы с Зевсом. Геракл долго разыскивает тайный сад и преодолевает несколько испытаний, а у края земли договаривается с могучим титаном.
Мифы Древней Греции в аудиоформате переносят слушателя в мир богов Олимпа, героев, чудовищ и опасных испытаний. Особое место занимают подвиги Геракла — истории о Немейском льве, Лернейской гидре, Керинейской лани, Цербере, яблоках Гесперид и других заданиях, которые герой выполняет благодаря силе, смелости и находчивости. m1r.ru Аудиомифы хорошо подходят школьникам: выразительное чтение помогает следить за именами и событиями, почувствовать драматизм древних сказаний и легче представить необычных персонажей. Их можно слушать последовательно, знакомясь с большим мифологическим циклом, или выбирать отдельные истории о любимых героях.