По приказу Эврисфея сын Зевса приходит в Немею, где жители боятся выходить из домов. Геракл ищет логово огромного зверя и вступает в поединок, в котором ему предстоит испытать собственную силу.
Из болот Лерны выползает чудовище, уничтожающее стада и разоряющее поля. Геракл отправляется к его логову вместе с племянником. Во время сражения героям приходится искать необычный способ борьбы.
В Аркадии поселилась стая свирепых птиц, которые нападают на людей и животных. Геракл должен остановить бедствие, однако приблизиться к ним трудно. На помощь приходят дары богини мудрости.
Необычайно быстрая лань долго ускользает от преследования и уводит героя далеко от привычных мест. Выполняя приказ царя, Геракл сталкивается с выбором между долгом и почтением к богине охоты.
В горах обитает огромный вепрь, наводящий страх на жителей окрестностей. Прежде чем поймать зверя, Геракл гостит у дружелюбного кентавра, но случайная ссора приводит к сражению с трагическими последствиями.
Очередное поручение Эврисфея кажется невозможным: одному человеку нужно справиться с многолетней грязью в огромных стойлах. В этом мифе Гераклу пригодятся не столько мышцы, сколько изобретательность.
Остров охвачен страхом перед разъярённым быком, когда-то посланным морским богом. Геракл прибывает на Крит по приказу Эврисфея, чтобы справиться с животным, которое не поддаётся обычным людям.
В далёкой Фракии необыкновенно сильных коней держат на железных цепях. Геракл пытается увезти их из владений Диомеда, однако войско царя вступает в бой, а юный Абдер оказывается в опасности.
Для дочери Эврисфея герой должен получить знак власти предводительницы амазонок. В путь вместе с ним отправляются другие воины. История соединяет дальний поход, переговоры и опасное недоразумение.
Чтобы добраться до западного края мира, герой преодолевает пустынные земли и пересекает Океан. Добыть стадо недостаточно: ему ещё предстоит провести животных через множество чужих земель.
В подземном мире Геракл встречает тени умерших и самого повелителя царства мёртвых. Ему разрешают вывести страшного стража лишь при одном условии, которое делает задание особенно трудным.
Три чудесных плода растут на дереве, подаренном Гере в день свадьбы с Зевсом. Геракл долго разыскивает тайный сад и преодолевает несколько испытаний, а у края земли договаривается с могучим титаном.
Аудиосказки для детей 11, 12, 13 и 14 лет рассчитаны на возраст, когда слушателю уже интересны не только волшебные события, но и характеры героев, сложные испытания и причины их поступков. В этом возрасте особенно увлекают мифы, легенды, героические сказания и приключенческие истории. Аудиоформат помогает следить за более насыщенным сюжетом, чувствовать интонацию и атмосферу произведения, а также знакомиться с литературой в дороге или во время отдыха. Среди подходящих сюжетов — мифы Древней Греции и подвиги Геракла, где героям приходится проявлять смелость, находчивость и стойкость. Раздел предназначен для подростков 11–14 лет и дополняет подборку произведений этого возраста отдельным форматом для прослушивания. Древнегреческие мифы уже занимают заметное место в текстовой подборке 11–14 лет.